|
| Tác giả | Thông điệp |
|---|
quangthu Quản Trị Cao Cấp


 Tổng số bài gửi: 298 Age: 23 Đến từ:(NTU,...): DHGTVTHCM Nghề nghiệp: (Student,..): student Môn thể thao yêu thích: (football,..): football Điểm năng động tích lũy: 12 Registration date: 19/04/2008
 | Tiêu đề: Loft mặt trong autoship. Wed 17 Sep 2008 - 8:18 | |
| 1.Việc loft mặt trong autoship, tại sao phải tạo lại các đường hình thành một đường (1 đối tượng), mà sao lại vẽ từ dưới lên, có thể vẽ từ trên xuống ko.  Nếu cần phải vẽ lại đường hình để thành 1 đối tượng ,thì với đường hình dưới đây thì phải làm sao:  2.Em thử loft mặt trong autoship, nhưng tại các vị trí uốn nhiều như các đường hình tại mũi quả lê hay các đường hình tại đuôi có độ cong lớn, thì mặt loft được ko bắt vào các đường hình có độ cong lớn này. Bác nào có kinh nghiệm loft mặt trong khu vực cong này thì có thể chỉ em với. có cần phải chia nhỏ mặt ra để loft ko? Cho em hỏi thêm 1 tí đó là khi em loft mặt trong khu vực các đường sườn cong nhiều thì nó bị rút lại như hình dưới nên khi mirror sang nó bị hở ra như hình dưới, nếu ngồi edit nó lại thì thà chết còn hơn. bác nào có cách khác phục ko, chỉ em với.  3.Có bác nào có thể giải thích một thắc mắt của em ko, đó là tại sao kho em chuyển mặt qua bên SC từ autoship phải render mặt thì nó mới qua, còn ở dạng mesh thì khi qua bên SC nó chỉ là 1 đường cong dạng SPLines. Thank. |
|
 | |
nguyenthanhnghi Quản Trị Cao Cấp


 Tổng số bài gửi: 429 Age: 2 Đến từ:(NTU,...): NHA TRANG Nghề nghiệp: (Student,..): MODELLING Môn thể thao yêu thích: (football,..): 3D Điểm năng động tích lũy: 145 Registration date: 22/01/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Wed 17 Sep 2008 - 11:49 | |
| cách làm của bạn thì không sai, có thể chia nhỏ luới để loft, tuy nhiên, bạn thử xem lại xem, tuyến hình này có thể không đúng, vì không thể có chuyện tuyến hình đúng mà quả lê lại hở ra như thể, mọi điểm đầu và cuối chỗ quả lê phải được nằm trong centerplane. còn ngoài ra, chúng ta lại quá quen làm với cách loft sườn, do vậy khi xử lí sẽ có một số chuyện nảy sinh. mình ý kiến như sau: bạn đừng dùng mặt sườn để loft cho những tuyến hình mũi quả lê phức tạp. tại các vị trí khác thì loft sườn bình thường, nhưng tại khu vực quả lê thì hãy loft mặt bằng các đường cong cắt dọc. như thế mới đảm bảo chính xác 99.99% là tuyến mũi đúng như thiết kế ban đầu. đó là kinh nghiệm mình rút ra được từ những lần tạo mặt cho quả lê. bạn thử tham khảo nhé. chúc thành công |
|
 | |
quangthu Quản Trị Cao Cấp


 Tổng số bài gửi: 298 Age: 23 Đến từ:(NTU,...): DHGTVTHCM Nghề nghiệp: (Student,..): student Môn thể thao yêu thích: (football,..): football Điểm năng động tích lũy: 12 Registration date: 19/04/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Wed 17 Sep 2008 - 18:32 | |
| Vâng thank anh Nghị nhiều, để em xem thử cái đã. Còn cái hình thứ 2 thì sao, ví dụ vùng giữa tàu thì có đường hình như thế, còn vũng mũi tàu nó lại là đường cong trơn vào mặt phẳng giữa tàu luôn, thì phải làm sao. em có ý này, mình chừa lại cái đáy, loft mạn thôi, còn đáy tạo sau cùng được, qua 2 đường thẳng và một điểm ta có thể tạo mặt được mà. |
|
 | |
nguyenthanhnghi Quản Trị Cao Cấp


 Tổng số bài gửi: 429 Age: 2 Đến từ:(NTU,...): NHA TRANG Nghề nghiệp: (Student,..): MODELLING Môn thể thao yêu thích: (football,..): 3D Điểm năng động tích lũy: 145 Registration date: 22/01/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Thu 18 Sep 2008 - 7:22 | |
| thực ra, chúng ra có thể loft từng phần, chia ra, phần đuôi loft một cái, thân ống một cái, mũi quả lê một cái. như thế sẽ nhanh hơn. mạn và đáy có thể loft chung, tuy nhiên, như thế chúng ta phải kết hợp 2 đường riêng biệt ( như trên hình, một đường là thẳng, một đường là cong) thành một đối tượng bằng những lệnh như pedit trong autocad. riêng phần mũi quả lê khá phức tạp, chúng ta lại làm khác. một là phải chia cho khoảng sườn nhỏ lại để đảm bảo loft chính xác. còn nếu không thì phải loft theo cắt dọc, sau đó gắn kết toàn bộ các mặt đã loft lại với nhau, khi đó sẽ đảm bảo hơn so với việc loft một lần hết tất cả các sườn _________________ The wise man said just walk this way, To the dawn of the light
|
|
 | |
tuhin82 Thành Viên Mới

 Tổng số bài gửi: 4 Age: 27 Đến từ:(NTU,...): BUET Nghề nghiệp: (Student,..): Naval Architect Môn thể thao yêu thích: (football,..): Football Điểm năng động tích lũy: 3 Registration date: 12/11/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Thu 5 Mar 2009 - 17:19 | |
| Hello dear, I have a lines plan or Offset table and i want to draw a model with this data in Autoship 8.0. How i can proceed if anybody have any video or pdf please upload it. I am in need of this. or reply to tuhin_admission@yahoo.com |
|
 | |
NA&ME Quản Trị Cao Cấp

 Tổng số bài gửi: 49 Age: 34 Đến từ:(NTU,...): NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Lecturer Môn thể thao yêu thích: (football,..): badminton Điểm năng động tích lũy: 2 Registration date: 13/07/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Fri 6 Mar 2009 - 18:35 | |
| Bạn tuhin82 lộn địa chỉ rồi hay sao nhỉ, đáng lẽ phải post ở phần CLB tiếng Anh chứ. Mình đang đọc tiếng Việt, xong tới phần của bạn hổng thấy tiếng Việt đâu cả, nên cũng ko biết bạn nói cái gì nữa. Nếu được có thể bạn viết lại đi cho mọi người dễ theo dõi ha. |
|
 | |
mercury86 Thành Viên Mới

 Tổng số bài gửi: 9 Age: 23 Đến từ:(NTU,...): building ship yard Nghề nghiệp: (Student,..): naval architach Môn thể thao yêu thích: (football,..): football Điểm năng động tích lũy: 9 Registration date: 20/08/2009
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Thu 20 Aug 2009 - 21:54 | |
| xin hỏi pác nghị gắn kết các phần lại với nhau bằng cách nào vậy, em sử dụng attack trong auttoship mà ko đươc.Rất mong bác nào biết hãy giúp em với. |
|
 | |
PETER PAN Thành Viên Ưu Tiên


 Tổng số bài gửi: 70 Age: 24 Đến từ:(NTU,...): 6TT2-NA&ME-NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Student Môn thể thao yêu thích: (football,..): võ thuật Điểm năng động tích lũy: 25 Registration date: 04/08/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Wed 26 Aug 2009 - 23:52 | |
| theo mình thì đường sườn ở hình đầu tiên quá nhiều nên lofl xong sẽ phải rất mất công sửa, hình thứ hai rất hiếm có tàu nào có kiểu chuyển tiếp như vậy, đối với tàu hàng thông thường thì có tiếp tuyến đáy, tiếp tuyến mạn, phần hông bo tròn, và các sườn dùng để lofl mặt cũng rất ít chỉ ở những chuyển tiếp lớn (tham khảo phần lý thuyết của hướng dẫn thiết kế nhanh vỏ tàu của rhino)và vỏ tàu nên chia ra nhiều phần, khi chỉnh sửa phải thường xuyên kiểm tra bằng biểu đồ độ cong và lock các đường sườn khác, khi bạn làm việc với mặt cũng chú ý đến hàng và cột và sử dụng lock hàng cột, phần mũi quả lê tùy thuộc hình dạng như thế nào mà có đường cong phụ để lofl cứ tưởng tượng như dùng mặt phẳng song với trục x và cắt hai trục y,z... trên hình chiếu cạnh sẽ thấy đường thẳng còn hai hình chiếu còn lại sẽ là đường cong trơn (chỉnh cho trơn)...khi chỉnh trơn hạn chế dùng chuột mà nên chỉnh bước nhảy nhỏ và dùng các phím arrow |
|
 | |
nana Moderator

 Tổng số bài gửi: 100 Age: 10 Đến từ:(NTU,...): NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Engineer Môn thể thao yêu thích: (football,..): Volleyball Điểm năng động tích lũy: 53 Registration date: 26/11/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Thu 27 Aug 2009 - 0:26 | |
| Ah, cậu này là sinh viên của trường BUET tại Bawngladesh đây mà. Cụ này không chơi được Tiếng Việt nên viết liều tiếng anh đó mà, các bác thông cảm.:D |
|
 | |
huaquangvinh Thành Viên Tích Cực


 Tổng số bài gửi: 11 Age: 21 Đến từ:(NTU,...): nha trang Nghề nghiệp: (Student,..): Sinh viên Môn thể thao yêu thích: (football,..): Bóng chuyền Điểm năng động tích lũy: 17 Registration date: 29/03/2009
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Fri 25 Sep 2009 - 15:40 | |
| khi cắt 2 mặt phẳng, tạo giao tuyến rồi mà sao vẫn không cắt được vậy?các bạn tư vấn giúp?nhất là khi vẽ boong dâng đó! |
|
 | |
Nhatlamntu Quản Trị Cao Cấp


 Tổng số bài gửi: 840 Age: 23 Đến từ:(NTU,...): NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Ship's Designer Môn thể thao yêu thích: (football,..): Sports Điểm năng động tích lũy: 399 Registration date: 26/12/2007
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Fri 25 Sep 2009 - 15:57 | |
| Đây là một trong những điểm yếu rất lớn của Autoship, nó trim rất kém. Nhất là các phiên bản từ 8.0 về trước. Bạn nên tìm các phiên bản mới hơn để thử lại _________________ TẤT CẢ VÌ MỘT TƯƠNG LAI TƯƠI SÁNG CHO NGÀNH ĐÓNG TÀU VIỆT NAM
|
|
 | |
phap48dt3 Thành Viên Ưu Tiên


 Tổng số bài gửi: 44 Age: 21 Đến từ:(NTU,...): Đại Học Nha Trang Nghề nghiệp: (Student,..): student Môn thể thao yêu thích: (football,..): football Điểm năng động tích lũy: 48 Registration date: 05/09/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Sat 26 Sep 2009 - 9:56 | |
| ANH LÂM CHO EM HỎI MỘT TÍ NHA. KHI DÙNG LỆNH TRIM ĐỂ GIAO CẮT GIỮA HAI MẶT VỚI NHAU THÌ CÓ LÚC LÀM ĐƯỢC CÓ LÚC LẠI KHÔNG . VẬY LỖI LÀ DO MÌNH THAO TÁC HAY LÀ DO LỖI CỦA PHẦN MỀM AUTOSHIP VẬY ANH? THANHK YOU ! |
|
 | |
phamnanghanh Thành Viên Mới

 Tổng số bài gửi: 6 Age: 26 Đến từ:(NTU,...): NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Student Môn thể thao yêu thích: (football,..): da cau Điểm năng động tích lũy: 6 Registration date: 20/09/2009
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Mon 28 Dec 2009 - 12:39 | |
| Chào bác Nghị! Chào các anh em! Em muốn tạo mặt cho vùng mũi tàu có mũi quả lê. Trong đó em có các đường sống mũi, một đường sườn gần mũi tại vị trí em cắt và một đường mép boong. Từ 3 đường đó em muốn tạo mặt. Em đã làm tạo mặt bằng công cụ loft nhưng mặt tạo ra nó không tạo ra được mặt. Vậy bác chỉ giúp em thông qua mấy câu hỏi sau: 1) 3 đường trên có cần phải theo đúng chiều hay không? 2) có công cụ nào khác công cụ Loft để tạo mặt từ 3 đường như trên không? 3) Theo kinh nghiệm của bác thì để giải quyết vấn đề em đưa ra thì nên làm như thế nào? Các anh em nào thông thạo autoship có thể tư vấn giúp mình nha. Cảm ơn bác Nghị, Cảm ơn anh em! |
|
 | |
duchai88 Thành Viên Ưu Tiên


 Tổng số bài gửi: 93 Age: 21 Đến từ:(NTU,...): NTU Nghề nghiệp: (Student,..): Student Môn thể thao yêu thích: (football,..): football Điểm năng động tích lũy: 101 Registration date: 12/09/2008
 | Tiêu đề: Re: Loft mặt trong autoship. Sat 6 Feb 2010 - 16:04 | |
| [img]  [/img] Có anh em nào biết chuyển hệ trục tọa độ của autoship về mặt cắt giữa tàu không? Mặt dù bên autocad đã chuyển hệ trục tọa độ về mặt cắt giữa tàu rồi nhưng xuất qua bên autoship thì phải chuyển tiếp! Đã sử dụng cách Set Base Point như hình vẽ trên ( tọa độ trong ô là tọa độ cần di chuyển gốc tọa độ đến) nhưng vẫn không được! Không đưa về được thì khó mà vẽ lại tuyến hình tàu, cũng khó phóng dạng luôn theo mình nghĩ là vậy, sư huynh nào thấy sai hay không đúng chổ nào chỉ với! tết sắp đến rồi mà vẫn phải làm bài, hix! _________________ (¯`•*†*‡† ₪ §¶-¶ïp ₪ †‡ *†*•´¯) .,•*¤*•,¸.¸,•*¤*•,¸.(¯`° ¶\¶ha ƒrAng°´¯).,•*¤*•,¸.¸,•*¤*•,¸. |
|
 | |
|