Chào các bạn
Lâu lắm mình bận nên mới vào điễn dàn để trao đổi.
Mình khẳng định là làm được tạo mũi quả lê trong hull
Bạn nên nhớ 1 nguyên tắc như sau.
Việc tạo mặt trong hull thì rất đơn giản đối với loại mặt có độ cong 1 chiều
Tuy nhiên đối với các loại mắt cong 2,3 chiều thì bắt buộc bạn phải kết hợp trong shipcam, sau đó với link vào hull.
mình ko có time để trinh bày hết tất cả
Nên mình muốn các bạn làm từng buớc.
Dầu tiên trong Cad bạn phải làm các việc sau:
Chon1/2 mũi quả lê (cái này là đuơng nhiên)
Bình thuờng khi tao mặt bạn phai xoá và để lai 1 đường( water line, butock, Frame), nhưng khi tạo mui quả lê bạn phai để lại tất cả
Nguyên tắc để tạo thành mặt là dựa vào các đường, nó sẽ quét qua các đuờng để tạo mặt.
Mui quả lê có rất nhiều đoạn cong phức tạp, suy ra bạn phai thêm các đuờng vào các khoảng suờn, hoặc đường nước( kinh nghiệm là đường nước, việc này hơi lâu đòi hỏi kiên nhẫn
Trong Cad sau khi co 1/2 quả lê bạn nên để về 2d( hình chiếu đứng)
Dùng spl bắt điểm lần luợt qua tất cả các đuờng mà nó đi qua( việc này cung tuơng tự như mình vẽ thêm đuờng (nuớc) mà thôi.ok
cố gắng tất cả các đường nên // với nhau
VD: giữa hai đường nứoc bạn phải thêm từ 3 or 5 or 7 cấc đường vào.ok
để quá trình tạo mặt dủ điều kiện quét.
Sau khi thêm tất cả các đường spl vào mũi quả lê,( Các đường // đường nc nhé) các bạn xoá hết đi các đường sườn, cắt dọc. chỉ để lại duy nhất đường nước thôi. luu vào dạng file dxf
Mở loft space lên inport vào và luư dạng file có đưôi *str.ok
Mở hull lên import vào sau đó trong hull bạn tìm đến lệch double curver chọn các đường vừa import vao, kết quả cho ra 1 mũi quả lê đẹp.
Luư ý: việc tạo trong shipcam củ thể loft space làm sẽ tốt hơn
chúc thành công
có gì qua mail nhé:
[You must be registered and logged in to see this link.] hoặc
[You must be registered and logged in to see this link.]